Película de Makoto Shinkai (2022). Suzume Iwato, una chica de 17 años de un pueblo costero de Miyazaki (Kyushu), emprende un viaje por todo Japón para cerrar unas misteriosas 'puertas' que, abiertas en lugares en ruinas y abandonados, liberan catástrofes. Su recorrido —de Kyushu a Shikoku, Kobe, Tokio y, finalmente, la costa de Tōhoku— convierte el país entero en escenario, con los fondos hiperrealistas marca de la casa. La película dialoga abiertamente con la memoria del Gran Terremoto del Este de Japón de 2011.
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Antiguo depósito de locomotoras de Bungomorila primera puerta
escenario
Depósito circular de locomotoras abandonado en la localidad de Kusu (Ōita, Kyushu), de hormigón desnudo y cubierto de vegetación. Es el modelo de las ruinas inundadas donde Suzume encuentra la primera 'puerta' al inicio de la película. Su atmósfera inquietante y simétrica quedó reproducida casi tal cual; junto al edificio suele haber una réplica de la puerta del filme.
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Puerto de Yawatahamael ferri
escenario
Terminal de ferris de Yawatahama (Ehime, Shikoku), donde atraca el ferri naranja en la secuencia en que Suzume persigue al gato Daijin. Los muelles, los barcos y el paseo marítimo coinciden de cerca con las escenas de la película; es uno de los puntos de transición entre regiones del viaje.
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Jardín de hierbas Nunobiki de Kobetramo de Kobe
escenario
Jardín botánico en la ladera sobre Kobe, al que se sube en teleférico desde la estación de Shin-Kobe. Aparece en el tramo de Kobe del viaje, con sus vistas panorámicas de la ciudad y el invernadero, en uno de los momentos más serenos de la película.
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Puente Hijiri (Ochanomizu)la persecución
escenario
Puente sobre el río Kanda, en Ochanomizu (Tokio), donde confluyen varias líneas de tren (Marunouchi, Chūō, Sōbu). Es uno de los rincones urbanos más reconocibles de la película, escenario de la persecución y de momentos emotivos, y un mirador clásico para los aficionados al ferrocarril.
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Estación de Tokioclímax en Tokio
escenario
El gran nudo ferroviario de la estación de Tokio articula el capítulo de la capital, cuando la magnitud de la catástrofe que se cierne sobre la ciudad se hace evidente. La puerta más peligrosa del filme se sitúa bajo el laberinto de túneles y líneas en desuso de esta zona central de Tokio.
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Costa de Miyazaki (pueblo de Suzume)inicio del viaje
escenario · identificación no confirmada
El pueblo costero donde Suzume vive con su tía al inicio de la película está inspirado en la zona litoral de Miyazaki, en el este de Kyushu. No corresponde a una dirección exacta sino al ambiente general de sus carreteras junto al mar y sus colinas, desde donde arranca el viaje. (Localización aproximada por región.)
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Costa de Tōhoku (la última puerta)la última puerta
escenario · identificación no confirmada
El clímax emocional de la película transcurre en la costa de Tōhoku, en una zona inspirada en los pueblos arrasados por el terremoto y tsunami de 2011. Allí Suzume regresa a su hogar de la infancia y a la última puerta. No es un lugar concreto sino una evocación de la región de Sanriku y su memoria. (Localización aproximada por región.)
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